第100章 英雄改动 增加服务器 这也是无奈之举
dotA的树林、高地坡、野怪分布,这些元素都有其特点,更加适配dotA里面的号位这样的打法,但难度更高,同时对新玩家不友好
LoL没出来之前,dotA的发展一帆风顺,LoL出来之后,这种上手的高难度也就劝退了不少新用户
而LoL的草丛、墙壁的玩法,看起来更加简洁,新用户的上手更快
莫余最开始创造《神与神》的时候,打的是两者合一的想法
这种办法,在市面上没有竞争对手的时候,没有任何问题,因为玩家没有别的选择,而且对游戏本身的乐趣也有一定提高
但随着游戏热度越来越高,玩家人数增多,《神与神》已经走进了很多行业大佬眼中,莫余不得不放弃
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